• 国产游戏破圈之作!以《沙石镇时光》为例,浅谈国产单机升华之路

    佚名综合资讯人气:0时间:2022-05-30 14:36:07

    在近几年来,玩家应该可以明显地感觉到国内的游戏市场正在迅猛生长,按理说,在形势一片大好的情况下,国产游戏是完全有可能崛起从而走向世界的,但现实却恰恰相反,甚至不说走向世界了,连在本土获得好评都是难上加难的,而这一切,都是快餐化的吸金理念背了大锅,当量变引不起质变的时候,就需要一部真正能升华的作品来承担起这个重担,于是,《沙石镇时光》便走进了玩家们的视野。

    也许玩家对这部作品还不够熟悉,但他的前作《波西亚时光》你一定听过,在2019年上线之后,曾以国产单机黑马之姿成功破圈,全球狂斩170万的销量,同时steam好评率达到了92%,这对于一款模拟经营类单机来说,已是很不容易,而更值得注意的是,在这销量里面,有70%来源于海外用户。

    而《沙石镇时光》作为《波西亚时光》的续作,自然得到了更多玩家的关注,从官方已经公布的实机画面和之前的Demo测试来看,这部作品依旧表现得非常优秀,并且很有可能接过《波西亚时光》的接力棒,再度在海外风靡,因为相比起其它的国产单机游戏,它做到了三个方面的升华。

    主题升华:以治沙为内核的环保向游戏

    相对于前作《波西亚时光》来说,《沙石镇时光》在玩法上并没有太大的差异,但是将玩家模拟经营的场景从绿洲变成了一片荒漠,而玩家作为游戏中的一名工坊主,需要在抵御荒漠化侵袭的同时重新建设自己的家园,而这里面,就突出了这款游戏的核心主题——治沙,让玩家玩起来能觉得更有意义和成就感,同时也宣传了治沙的环保理念。

    而为了最真实的还原治沙实况,制作组还特地去了中国治沙一线——毛乌素沙漠进行实地考察,并且将一线治沙的一些场景,通过游戏完完全全地呈现在玩家面前,比如治沙所普遍使用的“草方格治沙术”,在游戏中就有很好的体现,甚至荒漠的一些恶劣环境比如沙尘暴,都在游戏中进行了高度还原,力求玩家能有最真实的治沙体验。

    品质升华:游戏内容更丰富,玩法更多样化

    而在品质上,《沙石镇时光》把控得也是十分到位,比起《波西亚时光》来说,《沙石镇时光》的玩法要更加丰富多变,就单之前放出的Demo测试版中,就有超过40位角色、400条支线任务,主线剧情变得更加有趣,要知道,对于单机游戏来说,玩家的体验很大程度上都跟主支线的丰富程度挂钩,而如此多的支线可见制作组花的功夫不小。

    不仅如此,《沙石镇时光》还在战斗系统上进行了独特的升级,现在的战斗系统招式更酷炫,连招玩法也是变得多种多样,操作感一下子就上来了,而且据官方爆料,在正式版推出之后,多人模式也将同步上线,对于一款模拟经营类单机来说,能联机玩无疑是大幅增长了游戏的寿命,除此之外,自由探索的开放式玩法也是其一大特色。

    态度升华:每月一次更新,游戏细节也拉满

    另外,在对待作品的态度上,制作组也是独具匠心,前作之所以能有如此优异的成绩,很大程度上就因为这点,从《波西亚时光》抢先体验版到正式版,帕斯亚科技的制作组是保持一月一更的节奏对游戏进行更新,甚至在正式版上线之后,仍以这样的节奏保持了一年,而在《沙石镇时光》这部续作上,制作组也承诺了将保持和前作一样的更新速度。

    除此之外,还有制作组对游戏的细节处理也是值得称赞的,因为与前作的主题不同,《沙石镇时光》的画面其实很难设计,想想看,如果和实景的荒漠一样充满着萧条和悲凉,那任谁来都没有玩下去的动力,但在《沙石镇时光》的实机画面中,我们能看到,虽然是以荒漠为背景,但是游戏中并不缺乏希望的元素,的确是非常值得称赞的。

    总的来说,以《沙石镇时光》为例,我认为任何一个国产单机都应该有这三个方面的升华,在追求品质的同时给予玩家一个非凡的意义,在优化游戏的同时有一个谦逊的态度,而不是像某些国产游戏一样,把宝压在某一方面,实则还是换汤不换药的老吸金套路,这样自然不会有玩家买账,所以更别谈跨出国门、走向世界了。

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